niggのパズドラ

すっかりハマってしまったパズドラ。
その様子を紹介していきます。
なかなかBLOGが続かない僕ですが、頑張っていくよ。笑
課金は程よくしてます。

2014年03月

蒼の華龍・スターリング

もう翠が始まってるよ、とかは無しで。

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アンドロメダのスキラゲ、結果から言うと散々でした。

シャルルにラッキーエンカウントしましたか?
等倍時はほとんど回さずに、週末の3倍にかけていたのですが、
50周ほど回ってこんな感じ。

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しかも1匹は、等倍時に出会った子。

要するに50周で3体。
運が、悪かったのかな。
もうすこし落ちてもいいのに〜。

さらに、この週末に取った3体のうち、
最後の1体はSランクのたまドラ狙いのPTで遭遇。
低コスト調整していたPTのため、
BOSSでの火力が不足し、死亡。
即コンテですわ。

エンカウント率の低さもあるけど、

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これが思ったより早く仕上がったのが店仕舞いの主な原因。
スターリングなんか、経験値からも分かる通り、25体しか混ぜてない。
25体で10UP。すごくね?
逆に悪意を感じる。

イズイズは、もともと仕上がってたから3UPでOK。
しかも賢かったな。

ついでがなくなると途端にモチベが下がる。
まあ、いいや。青の華龍オツカレサマデシタ。


ちょうど数時間でスキルアップ2倍が終わる頃。
じゃー、ワントライいきますか!

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アンドロメダが1体余っていたので、こんな感じで混ぜた。
上がらず。
1つくらい上がって欲しかったなぁ。

・・・あれ?
ここで大変なことに気がつく。
混ぜたシャルルさん、帽子かぶっとらん。

■ホンモノ
1



要するに、シャルルじゃなく、ブルーフェアリーさん。
要するに、スキル持ってない。 


うわーん。><


たしかレッドチェーサーでもやらかした。
何気に結構落ち込んだ。笑


翠はグリーンフェアリーからのリリー。
木と光は、もう1体確保だけでいくかな。
闇は、がんばろう。闇こそは・・・

うん、がんばろう・・・


ちなみにSランクはこんな構成でした。
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タケルの結果とDDQ

フェアリーをパロットに進化させたので、
早速混ぜてみた。

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初回が、まさかのスルー。
レア枠のスキラゲ、スルーすると凹むね〜。

しかし、2度めは、さらにまさかの4UP!
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以前より、4UPが増えた気がする。
同時に、5体スルーの確率も随分上がったような気がする。
よりギャンブル性が上がった感じ?笑

さて、「草薙の剣」ですが、
残パロットが2体、うち+付きが1匹。
タケル本体のダブリが2匹、2匹とも+付き。
ラス1挑戦の4体混ぜはいいんだけれども、
+4になるのがちょっと気に入らない・・・
迷ったまま現在に至ります。

パロットも1体確保しておきたい。
なので、一旦ペンドにします。


DDQですが、
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青オデンちゃんは無事スキルマ。
もう1体居るんだけど、まあこっちはいいや。
バットマンでも「魔槍 」のスキラゲできるみたいだし。(多分やんないけど)

HP100%条件のLスキルととても相性がいい。
かなり回復するしね。
確か+無しレベルマで9,000弱くらい。(攻撃力の50倍の15%)


ついでに、こっちも。
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前回、白メタのスキラゲやった時はすげーキツかった記憶があるんだけどなぁ。
ずっとリタマラやってたし。。。
今回はよく出た気がするよ。
覚醒がスキル封印耐性x2なので、スキル封印があるDで使えるかもです。


そして最後にベリアル。
スキラゲ素材の進化素材がなかなかである。(赤番・闇番・赤進化面)
5体混ぜたけど、さらりと・・・
もう素材を抱えるしかない。
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10トライ分だけ。
これがなんとかやりくりできる僕のBOXの限界。
スキルマとは言わないけど5以上は上がって欲しいね。


最後に、今回のゴッドフェス。
個人的にはうれしい北欧。
実は、シリーズ神の中で、ぼくが唯一持ってないのがトール。
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なんと1発ツモで終了!
わーい。

紅の華龍とエヴァコラボ報告

紅の華龍の、フェアリー3倍。
こんなもんでした。
フェアリー










10匹!

63周で10匹でした。
こんな感じ。

○○●●●○○○○●
○○○○○●○○○○
○○○○○○○○○○
○○●○○○○●○○
○○○●○○○○○○
○●●○○○○○○○
○○○

○:なし 
●:フェアリー遭遇!

開始直後は調子が良かったんだけどね・・・
途中で飽きちゃって、最後は10周連続無しで心が折れた。
しゃーない。

これの他に、等倍時にドロップした2匹と、
あと、タケル自体が(+付きだけど)2匹残ってるので、
フェアリー進化させたら混ぜてみようと思います。

ただね、タケルちゃんバカかもしれん。
たしか10匹くらい本体混ぜたけど全スルーだったんだよなぁ。
火フェスとかぶってかなり出やがったので。

個人的にはスキラゲは個体差があると思ってます。
(インスタンス化される際に決定される乱数的なヤツ) 
さて、いくつ上がってくれるやら。
タケル、お前、全スルーしたら、キャデリだゾ!!

SランクはこんなPTで。
S_紅の華龍


























基本的には他の色の華龍もこのPTでいけそう。


ちなみにエヴァはかなり悪戦苦闘した。
最終的にこんなPTでSとれました。
S_エヴァコラボ


























貯金箱が2匹入ってます。
DDQはどんな構成で行くかな〜。 

単色ドロップ変化まとめ

昨年末のVer6.3へのアップデートにより、
多くのモンスターに追加効果が付与されました。
(ほぼ)使えないスキルに、有効な追加効果。
要するに、SLVそのまま、スキルが変更されたわけですね。

 変換系の追加効果が付与されたのは、
1.カラドラシリーズ 
2.悪魔シリーズ(闇はアヌビス)

ベースのスキルターンが重めではあるが、
ともに10まで縮まり、
カラドラはスキブ1、悪魔はスキブ2を持ってるため、
実質はダブル変換と同等かな。

今回は1色を別の色に変換するスキルをまとめてみました。
2色変換もテキストで分類してます。[]内は、もう一方の伴う変換。
以下、変換先色毎のまとめです。(2014/3時点)

■火ドロップへの変換
水30arrow火30

822【魔剣士】
ホムラ
ドロップ変化・火 (9 → 5)

・アレス[回復→火]

木30arrow火30

631【悪魔】
ベリアル
炎の呪い (20 → 10)

・ドレーク[回復→木]、タケル[闇→回復]、プロメテウス[回復→火]

光30arrow火30

1191【忍者】
千代女
暁光変化の術・火 (9 → 5)

・ウリエル[闇→回復]

闇30arrow火30

1090【カラドラ】
ボルケーノドラゴン
マグマボール (15 → 10)

・ミサト[回復→火]

回復30arrow火30

984【攻撃態勢】
ギガンテス
攻撃態勢・火 (11 → 5)

・アレス[水→火]、マーリン[火→水]、プロメテウス[木→火]、ミサト[闇→火]



■水ドロップへの変換
火30arrow水30

633【悪魔】
アモン
氷の呪い (20 → 10)

・マーリン[回復→火]、ウミサチ[回復→木]、アンドロメダ[光→回復]

木30arrow水30

823【魔剣士】
カムイ
ドロップ変化・水 (9 → 5)

・シンジ[回復→闇]、ヘルメス[回復→水]

光30arrow水30

1091【カラドラ】
オーロラドラゴン
ブリザードボール (15 → 10)

・ガブリエル[闇→回復]

闇30arrow水30

tubone【忍者】
初芽局
暗黒変化の術・水 (9 → 5)

・ブリ[木→回復]

回復30arrow水30

692【攻撃態勢】
グランドジーク
攻撃態勢・水(11 → 5)
1208【攻撃態勢】
バスタージーク
攻撃態勢・水(11 → 5)
973【攻撃態勢】
水ヴァル
攻撃態勢・水(11 → 5)

・ロビン[水→木]、ヘルメス[木→水]



■木ドロップへの変換
火30arrow木30

824【魔剣士】
セロ
ドロップ変化・木 (9 → 5)
635【悪魔】
アスタロト
樹の呪い (20→10)

・アルテミス[回復→木]、あみたん[闇→回復]

水30arrow木30

sasuke【忍者】
佐助
流水変化の術・木 (9 → 5)

・ロビン[回復→水]、ペルセウス[火→回復]

光30arrow木30

単色変換はなし。

・サイガ[回復→光]、ミカエル[闇→回復]

闇30arrow木30

1092【カラドラ】
アースドラゴン
ガイアボール (15 → 10)


回復30arrow木30

693【攻撃体制】
ノーブルクーフ
攻撃態勢・木 (11 → 5)
1209【攻撃体制】
イグニスクーフ
攻撃態勢・木 (11 → 5)

・ドレーク[木→火]、アルテミス[火→木]、ウミサチ[火→水]



■光ドロップへの変換
火30arrow光30

単色変換、2色変換ともになし。


水30arrow光30

637【悪魔】
バアル
雷の呪い (20 → 10)
1093【カラドラ】
ホーリードラゴン
ホーリーボール (15 → 10)

・孫悟空[闇→回復]

木30arrow光30

1194【忍者】
小太郎
風雷変化の術・光 (9 → 5)


闇30arrow光30

825【魔剣士】
ヴァーチェ
ドロップ変化・光 (9 → 5)

・アーサー[回復→闇]、アポロン[回復→光]

回復30arrow光30

694【攻撃態勢】
ヴァル
攻撃態勢・光 (11 → 5)

・フィン[光→闇]、アポロン[闇→光]、サイガ[光→木]



■闇ドロップ
火30arrow闇30

1195【忍者】
服部半蔵
業炎変化の術・闇 (9 → 5)


水30arrow闇30

1094【カラドラ】
デビルドラゴン
ヘルボール (15 → 10)


木30arrow闇30

1001【エジプト】
光アヌビス
暗黒の呪い (20 → 10)
1000【エジプト】
闇アヌビス
暗黒の呪い (20 → 10)

・パンドラ[光→回復]

光30arrow闇30

826【魔剣士】
ヴォイス
ドロップ変化・闇 (9 → 5)

・フィン[回復→光]、セポネ[回復→闇]

回復30arrow闇30

894【攻撃態勢】
脱いでるヴァンパイア
攻撃態勢・闇 (11 → 5)
895【攻撃態勢】
ヴァンパイア
攻撃態勢・闇 (11 → 5)
983【攻撃態勢】
黒ヴァル
攻撃態勢・闇 (11 → 5)

・アーサー[闇→光]、セポネ[光→闇]、シンジ [木→水]



表にまとめてみました。(複数の究極進化は省いてます)
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誤記・漏れああれば、教えてください♪

火→光、光→木の単色変換は、今のところ無いんだな〜。
火→光は2色変換も無し。
そのうちコラボ系のWので実装されるかもですね。

今回は防御態勢とかの、回復への変換は割愛しました。


カラドラシリーズのスキラゲは、火・水・木の3色は、
Zコラボでスキル持ってる第2形態も落ちるし、
5UPなので、ちょっと頑張ろうかと思います。
光・闇はどうすればいいんだろう・・・
友情ガチャから出てきた、コドラを育てるん?
進化3回させないと、最終スキルにならないのに。

悪魔はアスタロト、バアルが森羅オンリーなのでつらいね。
進化必要かつ10UPだしね。
あ、明日からDDQですね。ベリアルがんばろう!

超絶ドラゴンラッシュ2!

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この手のDは苦手です。

今回、機械龍に究極進化が実装されたわけですが、
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このルールから察するに、全色くるわけですね。
各ドラゴン5匹づつ+黄金の番人5匹必要なのか〜。
機械龍ラッシュがよかったな~。
この超絶ドラゴンラッシュの方でも1Fで出てくるんだけど、
効率悪いし、結構難しいし・・・

BOSSには究極ハダル出現。
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ごちゃっとしてるな。
ドロップは確定じゃない。

もちろん、
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進化後も落ちません。
ちょーっとだけ、期待してたんだけどな。笑


ちなみに、2Fがフォーミュラー固定。
ウルズ、スキルマになるまで回っても落ちなかった子。

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5回目くらいでポロッと。
すばらしい。
どうなんだろう、こっちのほうが若干確率が高いんだろうか。

図鑑が2つ埋まりました♪(進化前・進化後です)
わーい。

フォーミュラーのスキラゲとか、しませんからね。 
パズズバ
パズズバ